FPS spēles parasti nav pārāk prasīgas, īpaši tās, kas ir konkurencē bez maksas spēlējamas. Šāda veida spēlēm, jo vairāk spēlētāju spēlē spēli, jo labāk tas ir kompānijai, tāpēc izstrādātāji kā Riot Games un Valve nodrošina, ka maksimālais spēlētāju skaits var spēlēt viņu spēles.
Tieši tāpēc daudzus spēlētājus pārsteidza paziņojums, ka Valorant plāno pāriet uz Unreal Engine 5. Tā kā jauninātā spēles dzinēja versija ir nozīmīgs uzlabojums salīdzinājumā ar pašreizējo UE4, tie, kuriem nav jaudīgu datoru vai klēpjdatoru, uztraucas, ka varētu nespēt spēlēt savu iemīļoto FPS spēli, kad tā beidzot pāries uz jauno platformu. Par laimi, šķiet, ka tas nebūs gadījums.
Šodien esam šeit, lai izietu cauri visam, ko varat sagaidīt, kad Valorant beidzot pāries uz Unreal Engine 5.
Vai Valorant pāries uz Unreal Engine 5?
Unreal Fest 2024 pasākumā, Riot Games izpildproducente Anna Donlon paziņoja, ka Valorant pāries uz Unreal Engine 5, norādot, ka komanda ir "izspiedusi katru iespējamo potenciālu no Unreal Engine 4". Lai gan pāreja uz citu dzinēju var būt sarežģīta, ņemot vērā, ka Valorant ir tiešsaistes pakalpojumu spēle, viņa teica, ka tās pievienošana ir nepieciešama spēles attīstībai.
Nav zināms, kad spēlētāji var gaidīt šo izmaiņu stāšanos spēkā. Tomēr, iespējams, tas prasīs laiku, īpaši tāpēc, ka Riot nesen izlaida spēli konsolēm, un to izveidot atkal, izmantojot citu dzinēju, būtu pretrunīgi.
Ko spēlētāji varētu sagaidīt, kad Valorants pāries uz Unreal Engine 5?
Unreal Engine 5 ievieš neskaitāmas izmaiņas un uzlabojumus, salīdzinot ar iepriekšējo versiju, tāpēc spēlētāji var sagaidīt daudz uzlabojumu pēc tam, kad Valorant pāries uz jauno dzinēju. Šie uzlabojumi ietver vairākas sastāvdaļas, piemēram, grafikas iespējas, ātrāku izstrādi, ilgi gaidītu funkciju un vēl vairāk.
Grafikas izmaiņas
Lai arī Donlon teica, ka Valorant nesaņems grafikas uzlabojumus ar Unreal Engine 5, ir droši pieņemt, ka spēlētāji varētu sagaidīt vairāk iespēju un izvēli iestatījumu izvēlnē. Piemēram, uzlabojums varētu ļaut cilvēkiem ar vājākiem datoriem izmantot AMD FSR, lai uzlabotu savu kadru ātrumu, vai izmantot Unreal Engine 5 upscaler, TSR.
Unreal Engine 5 ir labāka globālā apgaismojuma sistēma, pateicoties Lumen, un ir Nanite un virtuālie ēnu karti, kas palielina vizuālo uzticamību. Lai gan spēle neizmantos šīs jaunās funkcijas uzreiz, ir viegli pieņemt, ka Riot vēlāk varētu uzlabot grafiku, kad tas būs nepieciešams, lai uzturētu svaigumu, līdzīgi kā Valve deva Counter-Strike grafikas pārveidojumu, pārejot uz jaunāku dzinēju.
Ātrākas atjaunināšanas
Ar jaunu dzinēju Riot var attīstīt jaunas lietas spēlei ātrāk, jo tiem būs daudz vairāk rīku pieejami. Riot apmēram 2-3 akcijām ir nepieciešams, lai izlaistu jaunu karti vai tēlu. Tomēr, ar Unreal Engine 5, šis laiks varētu tikt samazināts, kas varētu ātri palielināt spēlējamo tēlu skaitu spēlē un cik daudz atjauninājumu tā saņem katrā epizodē.
Ir laba iespēja, ka jaunais dzinējs ļaus Riot izveidot sarežģītākus aģentus, kuriem būs sarežģītāks prasmju kopums, salīdzinājumā ar lielāko daļu vienkāršo, kas ir spēlē. Piemēram, viņi varētu atdarināt aģentu Rainbow Six Siege, kur spēlētāji kontrolē divus cilvēkus, nevis vienu.
Atkārtošanas sistēma
Viens no visvairāk pieprasītajām funkcijām Valorant ir atkārtošanas sistēma, kas ļauj spēlētājiem apskatīt savas vecās spēles. Counter-Strike ir bijusi atkārtošanas funkcionalitāte kopš Global Offensive dienām, kas ļauj cilvēkiem apskatīt iepriekšējās spēles un visu spēles laikā. Funkcija ļauj cilvēkiem izpētīt visu spēli no jebkura leņķa, kā arī spēlētāju PVO un tai ir arī rentgena starojums un redzes līnijas, lai iegūtu priekšstatu par to, ko visi redz.
Valorant fani ir prasījuši šo funkciju kopš spēles izlaišanas, un diemžēl tā joprojām nav pieejama galvenajā spēlē. Atkārtošanas sistēmas ir Ķīnas versijās Valorant un tās mobilajā portā, bet tās ir pavisam vienkāršas. Riot ir adresējis trūksteko atkārtošanas funkcionalitāti un teicis, ka tam būs nepieciešams laiks, jo tā ir sarežģīta funkcija. Unreal Engine 5 varētu būt rīki, kas kompānijai vajadzīgi, lai ieviestu šo sistēmu.
Nākotnes drošība virsrakstam un varētu pievienot krustplatrofmu
Lielākais iemesls, kāpēc Riot ir nolēmis pāriet uz Unreal Engine 5, visticamāk, ir, lai nākotnē drošinātu Valorant. Tā kā Unreal Engine 5 ir jaunāka tehnoloģija, tā saņem vairāk atjauninājumu un atbalstu no Epic Games, tāpēc Riot vienmēr var konsultēties ar viņiem, kad viņiem kaut kur iestrēgst.
Arī, Unreal Engine spēlēm ir reputācija par gandrīz vienmēr esam krustspēlējamas. Daži piemēri ietver Fortnite, Tekken 8, The Finals un Marvel Rivals. Ar jauno dzinēju pastāv laba iespēja, ka Riot varētu ieviest krustspēli starp PC un konsolēm spēlē, vismaz tikai pielāgotās spēlēs, tādējādi spēlētāji dažādās platformās varētu sacensties viens pret otru.
Jaunas spēlējamas pieredzes
Riot minēja Unreal Fest, ka Unreal Engine 5 ļaus viņiem pievienot jaunas “Spēlējamas Pieredzes” Valorant vēlāk. Tas ir neskaidrs paziņojums, bet pastāv laba iespēja, ka Valorant varētu iegūt ierobežota laika režīmus ar dažādām tēmām turpmāk, līdzīgi kā Overwatch pastāvīgi ir PvE notikumi, piemēram, Junkenstein’s Revenge vai Overwatch Uprising.
Ir liela varbūtība, ka tas ļautu Riot veidot atrašanās spēles, līdzīgi kā League of Legends ir Teamfight Tactics. Valorant gadījumā, Riot varētu veidot stāstu spēles, kas varētu stāstīt dažādu tēlu stāstus no spēles, lai pievienotu vairāk tradīcijas franšīzei.
Grūtības uzvarēt? Slikti komandas biedri?
Iegādājieties spēli ar vienu no mūsu PRO spēlētājiem.
Viens spēle
Vidējais gaidīšanas laiks <10 minūtes
$4.00
$3.32 par spēli
Divas spēles
Vidējais gaidīšanas laiks <10 minūtes
$8.00
$3.00 par spēli
Trīs spēles
Vidējais gaidīšanas laiks <10 minūtes
$12.00
$2.50 par spēli
Bieži uzdotie jautājumi
Kāpēc Riot pārceļ Valorant uz Unreal Engine 5?
Pastāv dažas iemesli, kāpēc Riot varētu vēlēties pārcelt Valorant uz Unreal Engine 5. Visacīmākais no tiem ir tas, ka tas nodrošina vieglāku un gludāku izstrādi spēlētājiem. Unreal Engine 5 ir mūsdienu spēļu dzinējs, un daudzi augstākā līmeņa izstrādātāji izmanto to spēļu izstrādē, tāpēc ir saprātīgi, ka Riot vēlēsies darīt to pašu.
Tāpat Riot iepriekš paziņoja, ka tā izstrādā atkārtošanas sistēmu Valorant, kaut ko, ko fani ir lūguši jau gadiem. Tomēr, šāda veida kaut ko izdarīt varētu izrādīties grūti Riot. Par laimi, Unreal Engine 5 ir dažādi rīki, ko Riot var izmantot, lai izveidotu plašu atkārtošanas sistēmu, nodrošinot, ka spēlētāji var atskaņot spēles.
Vai Unreal Engine 5 nozīmē, ka Valorant iegūs krustspēli?
PC un konsolītu versiju pārceļot uz Unreal Engine 5, tas nozīmē, ka tas palīdzētu sinhronizēt abas versijas. Tomēr tas neobligāti nozīmē, ka Valorant galu galā iegūs krustspēli.
Beidzot, ir problēma, ka PC spēlētāji spēlē spēli ar tastatūru un peli, kamēr konsolītu spēlētājiem ir jāizmanto kontrolieri. Tas dotu PC spēlētājiem priekšrocību, kas ir netaisnīgi, īpaši konkurences spēlē.
Viens no veidiem, kā apiet šo problēmu, ir padarīt krustspēli iespējamu tikai pielāgoto spēļu gadījumā. Šādi, spēlētāji visās platformās iegūs iespēju spēlēt ar saviem draugiem, un tie, kas nevēlas netaisnīgu priekšrocību konsolītu spēlētājiem konkurences spēlē, nebūs ietekmēti.
Kas tālāk?
Paaugstiniet savu Valorant speļu līmeni un viegli kāpiet rangos - iegādājieties Valorant boost tagad!
Iegādāties Valorant Boost
un sāciet spēlēt pelnītajā rangā!
Šī tīmekļa vietne izmanto sīkdatnes, lai uzlabotu lietotāja pieredzi. Izmantojot mūsu tīmekļa vietni, jūs piekrītat visām sīkdatnēm saskaņā ar mūsu Sīkdatņu politiku.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!