Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!
MOBA, jeb daudzspēlētāju tiešsaistes cīņu arēnas spēles pamatkoncepcija ir tāda, ka, skatoties no augšas, spēlētājiem jākontrolē cīnītāju vienības. Tomēr, atšķirībā no reāllaika stratēģijas spēlēm, jūs kontrolējat tikai vienu vienību un mazāk ir uzsvērts materiālu vākšana, kas padara spēli daudz straujāk ritamā.
Ir daudz dažādu spēļu, īpaši populāru tiešsaistes spēļu. Pirmās personas konkurences šaušanas spēles kā Valorant, karaliskās cīņas spēles kā Fortnite un vēl daudz citu. Taču neviena nav tik unikāla kā MOBA spēles, piemēram, League of Legends, Dota un Pokemon UNITE.
Šīs spēles ir pietiekami populāras, lai regulāri tiktu prezentētas e-sporta sacensībās visā pasaulē, tās bieži tiek sauktas par ‘darbības reāllaika stratēģijas’ spēlēm, jo pirmā MOBA tika izveidota, modifikējot reāllaika stratēģijas spēles.
Mači parasti ilgst apmēram 40 minūtes, un tiek sasauktas divas komandas, ar spēlētāju skaitu katrā komandā no viena līdz pieciem. Galvenais spēles mērķis ir iznīcināt vai nu pretējo komandas bāzi vai to pārstāvošo objektu, vienlaikus aizsargājot savu bāzi no tāda paša liktenim no pretējās komandas spēlētāju puses.
Personāžu lomām, atkarībā no tā, kādu MOBA spēli spēlējat, tiek dota dažāda nosaukuma, bet to pamatdarbība ir tāda pati. Daži personāži specializējas uzbrukumā pretiniekam, daži - aizsardzības vai jebkādas struktūras, un daži - atbalsta sniegšanā vai komandas biedru dziedināšanā.
MOBA līdz ar karalisko cīņu spēlēm šobrīd ir populārākais videospēļu žanrs. Tikai League of Legends vien katru mēnesi spēlē virs 117 miljoni spēlētāju, kas ir skaitlis, kas pārspēj Austrālijas iedzīvotāju skaitu.
Turklāt spēlei regulāri notiek turnīri globālā mērogā, kuriem tiešsaistē seko simtiem tūkstošu līdzjutēji visā pasaulē, skatoties tiešraidē vai izmantojot straumēšanas pakalpojumus piemēram, YouTube vai Twitch.
Dota 2 ir vēl viens piemērs absurdi populārai MOBA, kuras mēnesī spēlē vairāk nekā pieci simti tūkstoši cilvēku, lai gan tas ir tālu aiz LoL skaitļiem, tas ir joprojām iespaidīgi. Pat pasaulē vērtīgākā mediju frānčīze Pokemon izdeva Pokemon UNITE, lai atzīmētu sevi MOBA industrija, atzīstot tās mērogu.
Ja plānojat uzsākt MOBA speiēšanu pirmo reizi, mēs noteikti iesakām izmēģināt LoL. Tas ir daudz draudzīgāks iesācējiem nekā, piemēram, Dota 2, un mums jau ir 6 padomi no League of Legends profesionāla šeit, lai jums palīdzētu sākt.
Parasti tiek uzskatīts, ka pirmā MOBA spēle bija "Aeon of Strife", kas bija pielāgota karte reāllaika stratēģijas spēlei Starcraft. "Aeon of Strife" izveidoja spēlētājs ar segvārdu Aeon64 un tā iznāca 2002. gadā. Šo karti ietekmēja ļoti "Defense of the Ancients" (DotA) pielāgota karte Warcraft III, kas tika izdota 2003. gadā.
Aeon of Strife bija pioniere, kas ieviesa daudz funkcijas un mehānikas, kas tagad ir kopīgi saistītas ar MOBA spēlēm. Spēlē bija komandas, kas cīnījās viena pret otru, ar katru spēlētāju, kas kontrolē vienu spēcīgu varoņa vienību. Tā arī iekļāva ceļus, torņus, kalpiņus un citus elementus, kas tagad ir izplatīti MOBA spēlēs.
Lai gan Aeon of Strife nebija pirmā spēle, kas iekļāva MOBA elementus, vispārīgi tiek uzskatīts, ka tā bija pirmā spēle, kas pilnībā apņēmās MOBA formātā, un izveidoja daudzus no tā žanra konvencijām un mehānikām. Kā rezultātā, Aeon of Strife daudziem tiek uzskatīta par pirmo patieso MOBA spēli un ir svarīgs kvēpinājums žanra vēsturē.
MOBA spēļu žanrs ir ievērojami evolucionējis kopš tā izveides un ir kļuvis par vienu no populārākajiem un ietekmīgākajiem spēļu žanriem pasaulē. Žanrs ir attīstījies, izlaižot jaunas spēles, atjauninot un uzlabojot esošās spēles un izmantojot jaunas tehnoloģijas un spēļu mehānikas.
Viens no galvenajiem veidiem, kā MOBA spēļu žanrs ir attīstījies, ir jaunu spēļu izdošana. Gadu gaitā ir izlaistas daudzas dažādas MOBA spēles, katrā ir savi unikāli elementi un mehānikas. Dažas no populārākajām MOBA, piemēram, League of Legends, Dota 2 un Heroes of the Storm, palīdzējušas veidot žanru un izveidot daudzus no tā konvencijām.
Vēl viens veids, kā MOBA žanrs ir evolucionējis, ir atjauninājumi un uzlabojumi esošajās spēlēs. Daudzas MOBA spēles gadu gaitā ir saņēmušas regulārus atjauninājumus un uzlabojumus, kas pievieno jaunas funkcijas, mehāniku un saturu spēlēs. Šie atjauninājumi ir palīdzējuši saglabāt spēles svaigas un interesantas, un ļāvuši tām evolucionēt un pielāgoties spēlētāju mainīgajām vajadzībām un vēlmēm.
Turklāt, MOBA žanrs ir attīstījies, izmantojot jaunas tehnoloģijas un spēļu mehānikas. Tehnoloģiju attīstības gaitā MOBA spēles ir varējušas iekļaut jaunas funkcijas, piemēram, uzlabotu grafiku, realistiskāku fiziku un sarežģītāku spēli. Šīs jaunās tehnoloģijas un mehānikas ir palīdzējušas uzlabot vispārējo spēlētāju pieredzi un ļāvušas MOBA spēlēm kļūt par aizraujošākām un savilnojošākām.
Ir vairāki iemesli, kāpēc MOBA spēles, piemēram, League of Legends, Dota 2 un Heroes of the Storm, ir tik atkarīgas. Daži no galvenajiem faktoriem, kas veicina šo spēļu atkarības dabu, ietver:
Kopumā, ir vairāki iemesli, kāpēc MOBA spēles, piemēram, League of Legends, Dota 2 un Heroes of the Storm, ir tik atkarīgas. Spēļu konkurences daba, progresēšanas un atlīdzības sistēmas, spēļu sociālais aspekts un pastāvīga atbalsta un atjauninājumi visi veicina šo spēļu atkarību un var noturēt spēlētājus atgriezties pēc vairāk.
Tagad, kad esat iemācījies kaut ko jaunu - ir laiks sākt spēlēt un uzlaboties. Mēs varam palīdzēt! Pirkt ELO Boost un sāciet spēlēt rangā, kuru jūs pelnījāt!
Alternatīvi, jūs varat pievienoties mūsu Discord Serverim un piedalīties dažādās izlozēs!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!