Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!
Antiheal ir spēļu mehānika, kas ir izstrādāta, lai pretotos vai mazinātu dziedināšanas efektus, kas tiek piemēroti raksturiem spēlē. Konkurētspējīgās spēlēs parasti ir šī funkcija, īpaši MOBAs un cīņu karaliskajās spēlēs. Tomēr arī RPG un līdzīgās spēlēs, kur spēlētāji var sevi dziedināt, pastāv šī funkcija.
Labs piemērs šim efektam ir Overwatch 2 [1]. Tā kā daudzi spēlējami raksturi šajā spēlē var dziedināt komandas biedrus un sevi, dažiem raksturiem ir spējas, kas uz laiku piemēro antiheal efektu, neļaujot viņiem veikt jebkuru dziedināšanu. Antiheal mehānikas var pieņemt dažādas formas, piemēram, specifiskas spējas, priekšmetus vai statusa efektus, kas samazina vai anulē ienaidnieka spēlētāja saņemto dziedināšanu.
Antiheal mehānika ir diezgan noderīga, jo tā pievieno papildus stratēģijas kārtu spēlē, mudinot spēlētājus kritiski domāt par pozicionēšanu un laika izvēli. Izstrādātāji parasti implementē šo mehāniku spēlēs, lai nodrošinātu, ka spēlētāji nepastāvīgi sevi nedziedina un ir veids, kā pretoties raksturiem ar lielāku veselību nekā pārējiem.
Pretoties antiheal atkarīgs no spēles, bet stratēģijas bieži ietver pozicionēšanos, laiku vai konkrētus priekšmetus. Kamēr dažas spēles piedāvā priekšmetus, kas iztīra defuffs, tostarp antiheal efektu, citas padara to, ka antiheal efekts ir uz laiku. Tāpēc vienkārši izvairīties no ienaidnieka līdz efekts izzūd un varat sevi dziedināt, ir dzīvotspējīga stratēģija.
Tagad, kad esat iemācījies kaut ko jaunu par Overwatch 2 - ir laiks sākt spēlēt un kļūt par labāku spēlētāju. Mēs varam palīdzēt! Pirkt Overwatch 2 Boost un sāciet spēlēt rangā, kuru jūs pelnījāt!
Alternatīvi, jūs varat pievienoties mūsu Discord Serverim un piedalīties dažādās izlozēs!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!