Vienkāršota trīs līmeņu lojalitātes programma, kurā visi bauda vienādas augstas kvalitātes atlīdzības, ar katru līmeni pieaugot priekšrocības.
Vienkārša, bet efektīva, šī programma izceļas kā labākais piedāvājums Eloking būstinga pakalpojumiem, nodrošinot maksimālu vērtību un apmierinātību visiem mūsu lietotājiem.
Naudas atgriešana visiem Eloking būstiem (3%, 5%, 7%)
Atlaides visiem Eloking būstiem (5%, 10%, 15%)
Atlaide draugam 🤗
Bezmaksas ikdienas lootbox atvēršana ar nozares vadošām balvām
AI ir izraisījis vispārēju video spēļu kopienas dalījumu. Šis rīks tagad tiek izmantots gandrīz visos izklaides medijos, vai nu, lai atdzīvinātu mirušu aktieru līdzības, kā tas noticis vairākās DC un Disney filmās, vai arī, lai veidotu nepeļņas videoklipus ar aktieriem, kuri dzied dziesmas, pie kurām viņi citādi nemaz neietu tuvu.
Tomēr AI māksla ir kaut kas tāds, ko daudzi cilvēki uzskata par pretrunīgu, īpaši, ja to izmanto tādos medijos kā video spēles. Genshin Impact piedzīvoja veselu AI balsu skandālu, un tagad visjaunākā spēle, kas tiek pētīta par AI izmantošanu, ir FragPunk [1]. Šodien vēlamies izmēģināt visu, ko iespējams vēlēties zināt par FragPunk potenciālo AI izmantošanu, tostarp, vai spēle to faktiskā tādā veidā izmanto un kādas varētu būt sekas video spēlēm nākotnē.
Ja arī jūs esat brīnījušies, vai FragPunk tiešām izmanto AI mākslu, tad turpiniet lasīt, jo mēs esam parūpējušies par jums.
Apsūdzības par AI radītu mākslu FragPunk
​Mākslas radīšanā integrētā mākslīgā intelekta ieviešana ir izraisījusi būtiskas diskusijas spēļu kopienā. Viens no nesenajiem piemēriem ir FragPunk, 5v5 varoņu šāvējs, ko izstrādājusi Bad Guitar Studio un publicējusi NetEase. Ir parādījušās apsūdzības par AI radītas mākslas izmantošanu spēles reklamēšanas materiālos, kas noved pie diskusijām par šādu praksi ētiskajām sekām.
Apsūdzības sākās, pirms spēlētāji vispār varēja spēlēt FragPunk. Spēles reklamēšanas mākslas darbi izrādīja pazīmes, ka tie ir radīti ar AI, īpaši attēls, kurā tēls Serketam šķita trūkt pirksta. Tie, kas jaukt ar AI radītu mākslu iepriekš, visticamāk zina, ka viens no rīkiem, kas tiek grūti saprasts, ir rokas, īpaši pirksti.
Galu galā, šis papildus informācija radīja aizdomas, jo AI radītie attēli bieži cīnās ar cilvēku anatomijas precīzu attēlošanu, īpaši rokas. Reddit ieraksts, kas izcēla šo neatbilstību, veicināja tālākas spekulācijas par AI izmantošanu spēles mākslas resursos. Kopš tā laika visa spēle ir bijusi intensīvas pārbaudes priekšā no video spēļu kopienas, īpaši no tiem, kuri uzskata, ka AI radītas mākslas izmantošana būtībā ir "krāpšanās" un atņem to, kas patiešām iegulda kaislību un apņemšanos savā darbā.
Vai FragPunk’s izstrādātāji ir reaģējuši uz AI radītās mākslas izmantošanu?
Neskatoties uz pieaugošajām bažām, no Bad Guitar Studio nav bijusi oficiāla apstiprinājuma par AI radītās mākslas izmantošanu FragPunk. Daži kopienas dalībnieki apgalvo, ka anomālijas varētu būt cilvēku kļūdu rezultāts dizaina procesā, nevis AI rīku iesaistīšana. Tomēr vispārējais konsensus ir tāds, ka šāda kļūda ir ļoti maz ticama, kas liecina, ka konkrētais attēls, visticamāk, bija izmantots, izmantojot AI radīšanu.
Viena lieta, kas liek pārsvarā cilvēkiem šaubīties par sevi, ir fakts, ka platformām, piemēram, Steam, ir politikas, kas prasīs izstrādātājiem disclose AI izmantošanu spēļu izstrādē. FragPunk nav tādi paziņojumi, kas liecina, ka spēle nav izmantojusi AI radītus saturu. Protams, tas būtu tikai attiecināms uz pašu spēli un ne uz mārketinga materiālu, kas nozīmē, ka joprojām ir iespēja, ka spēles reklamēšanas materiāli tika izstrādāti, izmantojot AI, vismaz daži no tiem.
Galu galā, FragPunk ir izbaudījušas daudzi cilvēki visā pasaulē, un AI strīds galu galā nav tik nopietni. Spēlei ir vairāki unikāli spēles elementi, piemēram, Shard Card mehānika, kas nodrošina, ka FragPunk ir svaigs spēlētājiem un var radīt identitāti, kas atdalās no daudzām citām 5 uz 5 varoņu šāvējiem, piemēram, Valorant.
Kuras citas spēles izmanto AI radītu mākslu?
FragPunk situācija atspoguļo lielāku tendenci spēļu industrijā, kur AI radītā māksla kļūst arvien izplatītāka. Piemēram, Activision ir atzinusi, ka izmanto ģeneratīvos AI rīkus, izstrādājot resursus tādiem nosaukumiem kā Call of Duty: Black Ops 6 un Call of Duty: Warzone. Ņemot vērā, ka Activision ir AAA spēle, tas nozīmē, ka studija pieņem vairākus cilvēkus darbā, pastāv draudi, ka AI galu galā pārņems daudzas cilvēku darbavietas video spēļu jomā.
Dabiski, šī atzīšana ir radījusi sajaukta reakcija no spēlētājiem, daži izsaka bažas par AI radītā satura kvalitāti un autentiskumu. Otrā pusē palielinātā video spēļu izmantošana arī sniedz lielāku gaismu roku zīmētām video spēlēm, piemēram, Cuphead. Kamēr AAA studijas arvien vairāk virzās uz AI rīku izmantošanu, neatkarīgie izstrādātāji galvenokārt vēlas radīt lietas, kuras viņi var ielikt savas sirdis un dvēseli, galu galā paaugstinot viņu pieprasījumu no spēlētājiem, kuri vēlas kaut ko īstu.
Vai AI izmantošana video spēlēs ir slikta?
AI izmantošana mākslas radīšanā rada ētiskas jautājumus, īpaši attiecībā uz potenciālo cilvēku mākslinieku nomaiņu un radītā satura oriģinalitāti. Judy Ehrentraut, radošās satura stratēģe Red Meat Games, uzsver ētiskā AI modeļu apmācības svarīgumu un caurredzamības saglabāšanu to izmantošanā.
Ņemsim, piemēram, HoYoverse angļu balss aktieru strīdu. ​2025. gada martā spēļu kopienu satrauca ziņas, ka divi angļu balss aktieri, kuri strādā pie HoYoverse gaidāmā nosaukuma Zenless Zone Zero, tika negaidīti aizvietoti. Emeri Chase, 11. kareivja balss, un Nicholas Thurkettle, kurš attēloja Lycaon, apgalvoja, ka viņi tika pārveidoti bez iepriekšēja brīdinājuma. Tas notika, kad viņi izvēlējās nedarboties turpinājumā SAG-AFTRA streika, kas cenšas aizsargāt pret mākslīgā intelekta izmantošanu balss aktiersī.
Viss nenotika, jo strīds pastiprinājās, kad vēl vairāk angļu balss aktieru izvēlējās iziet no savām lomām tādos nosaukumos kā Genshin Impact un Zenless Zone Zero. Tas ir kļuvis tik slikts, ka vairākas ainas iepriekš minētajās spēlēs ir pilnīgi bez balss, ja tās tiek spēlētas angļu valodā.
Situācija izceļ plašāku tendenci industrijā, kur izstrādātāji arvien vairāk vēršas pie AI radīta satura, dažkārt izraisot pretreakcijas gan no veidotājiem, gan auditorijas. Piemēram, Genshin Impact saņēma kritiku par to, ka, iespējams, izmantoja AI radītu mākslu tīmekļa pasākumā, radot jautājumus par šāda satura autentiskumu un kvalitāti.
other.widget.title
other.widget.description
BUJ
Vai FragPunk ir iekļāvis AI radītu mākslu savos spēles resursos?
Jā, FragPunk ir saskāries ar pārbaudi par to, vai apsūdzēts par AI radītas mākslas izmantošanu savos reklamēšanas materiālos un iekšspēles resursos. Spēlētāji ir identificējuši anomālijas, piemēram, tēlus ar nepareizu pirkstu skaitu, kas liecina par AI izmantošanu šo vizuālu radīšanā.
Kā kopiena ir reaģējusi uz FragPunk's AI radītās mākslas izmantošanu?
Kopienas reakcija ir bijusi galvenokārt negatīva. Daudzi spēlētāji ir izteikuši neapmierinātību, it īpaši saistībā ar AI radītas mākslas iekļaušanu maksas precēs. Šī diskomforts ir acīmredzams daudzu negatīvu atsauksmju dēļ platformās, piemēram, Steam, kur lietotāji kritizē šo praksi kā slinku un necieņu pret māksliniekiem.
Vai FragPunk ir reaģējusi uz bažām par AI radītu mākslu?
Uz doto brīdi FragPunk izstrādātāji nav publiski atbildējuši uz strīdu attiecībā uz AI radītas mākslas izmantošanu. Šī klusēšana ir veicinājusi turpmākas debates par caurredzamību un ētiku spēļu izstrādē kopienā.
Atsauces
[1] "Fragpunk website". store.steampowered.com. Retrieved March 28, 2025
Kas tālāk?
Tagad, kad esat iemācījies kaut ko jaunu - ir laiks sākt spēlēt un kļūt labākam. Izvēlieties spēli, kurai iegādāties Eloking Boost.
Iegādāties ELO Boost pie Eloking
un sāciet spēlēt pelnītajā rangā!
Šī tīmekļa vietne izmanto sīkdatnes, lai uzlabotu lietotāja pieredzi. Izmantojot mūsu tīmekļa vietni, jūs piekrītat visām sīkdatnēm saskaņā ar mūsu Sīkdatņu politiku.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!