Vienkārša trīs līmeņu lojalitātes programma, kur katrs dalībnieks saņem vienlīdz kvalitatīvas balvas, un ar katru nākamo līmeni bonusi kļūst arvien labāki.
Vienkārša, bet ļoti efektīva — šī programma ir labākais piedāvājums Eloking boosting servisiem, garantējot maksimālu vērtību un apmierinātību visiem mūsu lietotājiem.
Cashback visiem Eloking boostiem (3%, 5%, 7%)
Atlaides visiem Eloking boostiem (5%, 10%, 15%)
Atlaide draugam 🤗
Bezmaksas ikdienas lootbox grieziens ar nozares top līmeņa balvām
Ekskluzīvi sezonas un eventu piedāvājumi tikai biedriem
Dota 2 ranga skaidrojums: katrs MMR līmenis no Herald līdz Immortal
Dota 2 izmanto astoņus rangu līmeņus - Herald, Guardian, Crusader, Archon, Legend, Ancient, Divine un Immortal - katrs saistīts ar noteiktām MMR (Matchmaking Rating) diapazoniem. Lielākā daļa rangu ir pieci apakšlīmeņi (I līdz V), radot 36 redzamās rindas un Immortal līmeni, kas balstīts uz rangiem. Archon ir visapdzīvotākais rangs, aptuveni 22-23% spēlētāju.
Galvenais secinājums: Jūsu MMR mainās par aptuveni 30 punktiem par solo uzvaru vai zaudējumu un 20 par grupas spēli. Lai pakāptos uz vienu pilnu līmeni (piemēram, no Guardian uz Crusader), jums nepieciešami aptuveni 770 MMR, kas atbilst apmēram 26 neto solo uzvarām.
Ja jūs esat sācis spēlēt rangos Dota 2 un nezināt, ko nozīmē jūsu medaļa, jūs neesat viens. Rangēšanas sistēma nav sarežģīta, kad to saprotat, taču Valve to tieši neskaidro. Šis ceļvedis aptver katru līmeni, MMR diapazonus, kā darbojas kalibrācija un kāds procentuālais daļa spēlētāju ir katrā rangā.
Ja vēlaties pilnībā izlaist grindēšanu, Eloking Dota 2 MMR uzlabošana savieno jūs ar augsta MMR spēlētājiem, kuri var efektīvi virzīt jūsu kontu uz mērķa rangu.
Visi Dota 2 rangi un MMR diapazoni
Šeit ir pilnīga katra ranga līmeņa un aptuvenā MMR, kas nepieciešama, lai to sasniegtu, sadalījums:
Herald (0 - 770 MMR)
Ieiešanas punkts jauniem rangotiem spēlētājiem. Herald aptver pilnīgus iesācējus, kuri vēl apgūst pamata mehāniku, piemēram, pēdējo sitienu, priekšmetu izveidi un kartes apziņu. Ja esat kalibrēts šeit, nesatraucieties - mācīšanās, kā pakāpties kā atbalstam, ir viens no ātrākajiem veidiem, jo atbalsta lomas ir izteikti ietekmīgas zemā MMR līmenī.
Guardian (770 - 1540 MMR)
Guardian spēlētājiem pamati ir skaidri, bet ir grūtības ar konsekvenci. Jūs, iespējams, zināt, ko jūsu varonis dara, bet vēl neesat pieņēmis apzinātus lēmumus par to, kad cīnīties, fermot vai virzīt uz priekšu. Atstarpe starp Guardian I un Guardian V ir nozīmīga - jūs ievērojami uzlabosities, tikai apgūstot, kā fermot efektīvāk.
Crusader (1540 - 2310 MMR)
Crusader ir vieta, kur spēlētāji sāk saprast spēles plūsmu. Jūs pieņemat apzinātākus priekšmetu izvēles lēmumus un jums ir zināma izpratne par jaudu uzplaukumiem. Tas nozīmē, ka komandas cīņu koordinācija joprojām ir neskaidra, un laiku plūsmām varbūt ir vairāk cerības, nekā konsekvences.
Archon (2310 - 3080 MMR)
Visapdzīvotākais rangs Dota 2, kas ietver aptuveni 22-23% visu rangoto spēlētāju. Archon ir vieta, kur jūs sākāt redzēt spēlētājus, kuri patiesi saprot Dota, bet vēl nav attīstījuši spēles izjūtu, kas nepieciešama, lai uzkāptu augstāk. Ja esat iestrēdzis šeit, problēma parasti ir lēmumu pieņemšanā, nevis mehānikā.
Legend (3080 - 3850 MMR)
Legend spēlētājiem ir stabilas pamatzināšanas lielākajā daļā spēles aspektu. Jūs varat izpildīt kombos, saprast projektēšanu pamata līmenī un jēgpilni piedalīties komandas cīņās. Legend V griestus pārstāv augstāko 35-40% visu rangoto spēlētāju - nonākt šeit nozīmē, ka jūs esat virs vidējā rādītāja.
Ancient (3850 - 4620 MMR)
Ancient ir vieta, kur spēle sāk justies pamanāmāk ātrāka. Spēlētāji šajā līmenī ātri soda kļūdas, un fermošanas modeļi ir pietiekami efektīvi, lai finansiālā atpalikšana varētu sniegt lavīnu. Kartes apziņa ir spēcīga, un jūs redzēsiet koordinētus dūmu uzbrucējus un Roshan laiku.
Divine (4620 - 5420 MMR)
Divine pārstāv augstāko 5-8% visu rangoto spēlētāju. Šajā līmenī varoņu izvēle ir izsmalcināta, projektu lēmumi ir ar reālu stratēģisku dziļumu, un mehāniskā izpilde ir konsekventi augsta. Atstarpe starp Divine I un Divine V ir uzskatāma par stāvāko kāpienu visā rangēšanas sistēmā, jo spēlētāji, ar kuriem jūs sastopaties, ir arvien tuvāk profesionālā līmeņa prasmēm.
Immortal (5420+ MMR)
Immortal darbojas atšķirīgi nekā katrs cits rangs. Nav apakšlīmeņu - tā vietā Immortal spēlētāji tiek novietoti reģionālajās rangā listēs, pamatojoties uz to precīzo MMR. Jūs redzēsiet rangā numuru blakus jūsu zīmolam (piemēram, "Immortal #82"), un izšķiršanas sliekšņi atšķiras atkarībā no reģiona.[3] Mazāk nekā 2% spēlētāju sasniedz Immortal, un augstākās vietas rangā aizņem profesionālie un pusprofesionālie spēlētāji.
Kā MMR un kalibrācija darbojas Dota 2
MMR ir skaitlis aiz jūsu ranga medaļas. Katrs rangēts mačs pielāgo jūsu MMR atkarībā no rezultāta:
MMR pieaugumi un zaudējumi
Solo rindā: aptuveni +/- 30 MMR par spēli Grupas rindā: aptuveni +/- 20 MMR par spēli
Šie skaitļi var nedaudz atšķirties atkarībā no MMR atšķirības starp komandām un Valve pārliecības par jūsu pašreizējo rangu. Sistēma izmanto modificētu Glicko-2 algoritmu, kas ņem vērā ne tikai uzvaras un zaudējumus, bet arī to, cik droši tā ir, ka jūsu pašreizējais MMR atspoguļo jūsu patieso prasmi.[4]
Kalibrācijas mači
Jauniem kontiem jāizpilda 100 stundas ne-rangētas spēles un jāsasaista tālruņa numurs ar savu Steam kontu, pirms piekļūstat rangam. Pēc tam, kad esat kvalificējies, jūs spēlējat 10 kalibrācijas mačus, kas novieto jūs sākotnējā rangā. Kalibrācijas mači ir smagāki par regulāriem mačiem, tāpēc jūsu novietošana var ievērojami atšķirties atkarībā no pirmajiem 10 spēlēm.
Ranga pārliecība un nolietojums
Dota 2 neizmanto tradicionālo ranga nolietojumu - jūs nezaudēsiet savu medaļu tikai tāpēc, ka neesat spēlējis. Tomēr sistēma izmanto "ranga pārliecības" mehāniku: ja jūs ilgu laiku neesat spēlējis rangēti, sistēma kļūst mazāk pārliecināta par jūsu vērtējumu, kas nozīmē, ka jūsu pirmās spēles atpakaļ varētu būt ar lielākiem MMR svārstībām. Izpratne par kā notiek MMR aprēķins palīdz jums prognozēt šīs svārstības.
Dota 2 ranga sadalījuma procenti
Spēlētāju sadalījums pa rangiem veido zvanu līkni, kas centrēta ap Archon un Crusader. Šeit ir aptuvenā sadalījuma shēma:
Vidējais Dota 2 spēlētājs atrodas kaut kur Archon diapazonā. Ja jūs esat Legend vai augstāk, jūs jau esat starp augšējiem 40% visu rangoto spēlētāju. Ja jūs esat Ancient, jūs esat top 15%. Perspektīva ir svarīga, kad jūs grindējat un jūtat, ka esat iestrēdzis.
Kā ātrāk pakāpties Dota 2
Zināšana par sistēmu ir viena lieta. Patiesībā kāpšana ir cita. Visefektīvākais pieejas veids ir atkarīgs no jūsu pašreizējā līmeņa:
Kāpt no Herald uz Crusader
Veltiet uzmanību tikai pamatiem. Pēdējais sitiens, nevajadzīgu nāvi nemirstība, un izvēloties varoņus, kurus esat tiešām apguvis. Pārlieku izsmalcināti spēles teātri šeit nav būtiski - būtiskums ir tas, kas ir svarīgākais.
Turpināšana no Crusader uz Legend
Apgūstiet 2-3 varoņus padziļināti, nevis spēlējot visu. Saprotiet jaudu uzplaukumus un, kad cīnīties pret fermu. Pēdu uzkrāšana ir bezmaksas priekšrocība, ko vairums spēlētāju šajā līmenī ignorē.
Nonākt Divine no Legend
Šeit spēles izjūta atdala spēlētājus. Skatieties savus atkārtojumus, identificējiet savas visbiežāk nāves cēloņus un labojiet tos. Projektēšana kļūst arvien nozīmīgāka - neizvēlieties varoni, kas tiek pretējs pret trim pretinieku izvēlēm.
Kāpt no Divine uz Immortal
Visgrūtākais attālums. Šajā līmenī visiem ir labas mehānikas. Atšķirība ir konsekvencē, mentālajā izturībā un spējā pielāgoties spēles vidū. Spēlējot ar profesionālu uzlabotāju caur Eloking Dota 2 uzlabošanu, varat redzēt, kā izskatās šāda lēmumu pieņemšana reālajās spēlēs.
Rangēto režīmu prasības
Lai piekļūtu rangētai spēlēšanai Dota 2, jums jāatbilst šīm prasībām:
1. Pabeigt 100 stundas ne-rangētas spēles
2. Sasaistīt savu tālruņa numuru ar savu Steam kontu
3. Spēlēt 10 kalibrācijas mačus
100 stundu prasība un tālruņa numura sasaistīšana ir izstrādātas, lai apkarotu smurfing un uzlabošanas ļaunprātīgu izmantošanu. Valve kļūst arvien nopietnāka attiecībā uz konta integritāti, un kopīgu vai VOIP tālruņa numuru izmantošana var nederēt.
Šeit ir pilns attēls: astoņi līmeņi, 36+ redzamie rangi, MMR izmaiņas aptuveni 30 par solo spēli un izplatība, kas sasniedz maksimumu Archon līmenī. Sistēma novērtē konsekvenci vairāk nekā izsmalcināti svētki, un izpratne par to, kur atrodaties attiecībā pret spēlētāju bāzi, sniedz jums reālas gaidas par jūsu kāpšanu.
Dota 2 ir astoņi galvenie ranga līmeņi: Herald, Guardian, Crusader, Archon, Legend, Ancient, Divine un Immortal. Katram līmenim, izņemot Immortal, ir pieci apakšlīmeņi (I-V), kopā 36 redzamie rangi un Immortal rangs.
Lai sasniegtu Immortal, jums nepieciešami aptuveni 5420+ MMR. Precīzais sliekšņš atšķiras atkarībā no reģiona. Nonākot Immortal, spēlētāji tiek novietoti reģionālajā rangā sarakstā, nevis ir apakšlīmeņi.
Solo rindā spēļu rezultāti parasti pielāgo MMR par aptuveni +/- 30 punkti par spēli. Grupu rindā spēļu rezultāti parasti pielāgo par aptuveni +/- 20 punkti. Šie skaitļi var nedaudz atšķirties atkarībā no komandu MMR atšķirības.
Archon ir visapdzīvotākais rangs, kas satur aptuveni 22-23% visu rangoto spēlētāju. Vidējais spēlētājs Dota 2 parasti atrodas Archon diapazonā.
Lai atbloķētu rangēto spēli, jums jāpabeidz 100 stundas ne-rangētas spēles, jāsasaista tālruņa numurs ar savu Steam kontu un pēc tam jāpārspēlē 10 kalibrācijas mači. Tas nodrošina pamatizpratni par spēli, pirms uzsākat konkurences spēles.
Kas būs next?
Tagad, kad esi uzzinājis kaut ko jaunu par Dota 2, ir laiks sākt spēlēt un kļūt labākam šajā spēlē. Mēs varam palīdzēt!
Nopērc Eloking Dota 2 Boost tieši tagad
un sāc spēlēt tajā rank, ko tu tiešām esi pelnījis!
Saņem ekskluzīvus gaming jaunumus, insider tip’us un nenormāli labus piedāvājumus pa taisno savā e-pastā. Pieraksties tagad un pacel savu spēli nākamajā līmenī!
Šī mājaslapa izmanto sīkdatnes, lai uzlabotu lietotāja pieredzi. Izmantojot mūsu mājaslapu, tu piekrīti visu sīkdatņu izmantošanai saskaņā ar mūsu Sīkdatņu politiku.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!