Vienkārša trīs līmeņu lojalitātes programma, kur katrs dalībnieks saņem vienlīdz kvalitatīvas balvas, un ar katru nākamo līmeni bonusi kļūst arvien labāki.
Vienkārša, bet ļoti efektīva — šī programma ir labākais piedāvājums Eloking boosting servisiem, garantējot maksimālu vērtību un apmierinātību visiem mūsu lietotājiem.
Cashback visiem Eloking boostiem (3%, 5%, 7%)
Atlaides visiem Eloking boostiem (5%, 10%, 15%)
Atlaide draugam 🤗
Bezmaksas ikdienas lootbox grieziens ar nozares top līmeņa balvām
Ekskluzīvi sezonas un eventu piedāvājumi tikai biedriem
Rocket League vajadzētu pārtraukt beležošanai ar bloķētajiem komandas biedriem
TL;DR: Rocket League spēļu meklēšanai vajadzētu pārtraukt bloķēto spēlētāju un ziņojumu izturēšanos kā opcijai un sākt tos izmantot, lai izvairītos no atkārtotām toksiskām komandām. Mazliet garākas rindas tā vērta, ja spēlētāji ir pasargāti no atkārtotas komandas ar traucētājiem, zaudētājiem vai cilvēkiem, ko viņi jau ir bloķējuši.
Tu piesakies Rocket League sacensībai, gatavs atgūties no pēdējā brutālā zaudējuma - un tad spēle tevi sakombinē ar vienu spēlētāju, ko tu jau esi bloķējis. Pēkšņi tu ne tikai cīnies par jaudu un pozīciju; tu esi spiests dalīt komandu ar kādu, ko tu aktīvi centies izvairīties. Un, tā kā Rocket League spēļu meklēšana, šķiet, neuztraucas, šī neērta, besījošā atkārtojuma iespēja var notikt atkal un atkal.
Šis viens mazs pārkāpums pārvērš vienkāršu reitingu rindas vētru, un tas rada lielāku jautājumu: kāpēc funkcija, kas domāta, lai aizsargātu spēlētājus, joprojām atstāj viņus neaizsargātus pret tieši to pašu sliktu pieredzi?
Reddit r/RocketLeague neprasa brīnumus
Saruna ap Reddit r/RocketLeague atkal un atkal atgriežas pie tā paša sāpīgā punkta: spēlētāji vēlas, lai bloķētie un ziņojumi komandas biedri tiktu izslēgti no viņu spēļu meklēšanas baseina. Nevis tāpēc, ka katrs sliktais komandas biedrs pelnījis izsūtījumu. Tāpēc, ka neviens nevēlas, lai viņu traucētu, zaudētu savu prātu, un tad atkal spēlētu ar to pašu vārdu nākamajā rindā.
Šī ir tā daļa, ko daudzi cilvēki izlaiž. Tas ir, daudziem spēlētājiem, reitinga spēļu meklēšanas frustrācija. Kad tas pats toksiskais komandas biedrs nepareizi parādās, bloķēšanas poga sāk izskatīties viltota. Ziņojuma poga sāk justies kā gadījuma darbs. Un rindas laiki vairs nav galvenā problēma. Uzticība ir.
Rindas laiki ir svarīgi, bet ne vairāk par pamatvajadzībām
Parasti attaisnojums ir acīmredzams: ja tu pārāk samazini baseinu, rindas laiki kļūst sliktāki. Protams. Bet šis arguments darbojas tikai tad, ja tu iztēlojas, ka bloķētie un ziņotie komandas biedri ir niecīga situācija. Tā nav. Spēlē, kas balstīta uz atkārtotām 2v2 un 3v3 spēlēm, viens traucētājs var sabojāt visu reitinga posmu. Viens zaudētājs var pārvērst sesiju par faktiskas ķīlnieku situāciju.
Spēlētāju pirmā kvalitāte nenozīmē, ka katrs bloķētais spēlētājs pazūd uz visiem laikiem. Tas nozīmē, ka sistēma pārtrauc rīkoties kā tava bloķēšanas saraksts ir dekoratīvs. Tas nozīmē, ka spēļu meklētājs ņem sociālos signālus nopietni, lai pasargātu spēlētājus no atkārtotām sliktām pieredzēm, jo īpaši reitinga spēļu meklēšanā, kur katrs zaudējums jau sāp. Ja apmaiņa ir nedaudz garāki rindas laiki, lai izvairītos no toksiskiem atkārtojumiem, tad tas ir darījums, ko lielākā daļa spēlētāju pieņems vienā mirklī.
Ziņotie komandas biedriem jānes reāla spēļu meklēšanas nozīme
Ziņojumiem jābūt nozīmīgiem. Ja komandas biedrs tiek ziņots par traucēšanu, afk uzvedību vai apzinātu traucēšanu, sistēmai nevajadzētu vēlēties tos iemest atpakaļ nākamajā spēlē, it kā nekas nebūtu noticis. Pat bez momentānas soda, tam jābūt kādam sudraba darbiem. Vismaz ziņotajiem komandas biedriem būtu jābūt mazāks prioritāte nākamajos lobijos ar tādiem pašiem spēlētājiem, kas viņus norādījuši.
Tas neatrisinās toksiskumu uzreiz. Nekas tāds nedarbojas. Bet tas padarītu Rocket League mazāk kā soda ciklu un vairāk kā faktisku konkurētspējīgu kāpni. Šobrīd pārāk daudz spēlētāju jūtas, ka viņi cīnās pret spēļu meklētāju tikpat daudz kā pret citu komandu.
Reāls atšķirums ir starp rindu un cienīgu sistēmu
Cilvēki bieži saka "vienkārši izslēdz un pārej tālāk." Tas darbojas vienreiz. Tas nedarbojas, kad tas pats bloķētais komandas biedrs turpina parādīties atkal un nākamā spēle sākas sliktā noskaņojumā pirms uzsistēšanas. Tas ir slikta sistēmas dizaina piemērs.
Rocket League neizsaka nepieciešamību pēc milzīgas jaunas funkcijas, lai to labotu. Tam ir nepieciešams izturēties pret bloķētajiem un ziņotajiem komandas biedriem kā nozīmīgiem signāliem, nevis kā fona trokšņiem. Jo, ja spēļu meklētājs nevar atcerēties, ar ko tu nevēlies būt komandā, tad tas daudz nedara, lai aizsargātu reitinga kāpni. Tas padara to grūtāk.
Un tas ir skarbi patiesība: bloķēta spēlētāja atkal parādīšanās nav labs rezultāts. Tas ir sistēmas prioritāšu uzstādīšana rindas efektivitātes virs prāta miera. Tas ir pretēji.
Lielākajā daļā reitinga bāzu trieciens būs pamanāms, bet ne dramatiskas izmaiņas, ja filtrs nebūs ārkārtīgi stingrs. Lielāka izmaksas ir ārkārtīgi zemas stundās, kur ciešāka izslēgšanas saraksts var pārvērst normālu rindu par lēnāku, īpaši mazāk apdzīvotās reģionos.
Bloķēšanas saraksts nedrīkst izturēties kā pilnīgs sociālais vairogs; tas ir spēļu meklēšanas preferences, nevis siena visā serverī. Reālais mērķis ir turēt atkārtotus slikus spēlētājus no tavas komandas un prom no tavas tūlītējās ceļa, nevis izdzēst katru iespējamo mijiedarbību.
Nē. Bloķēšana ir personīga robeža, kamēr ziņojums ir apgalvojums, ka kāds ir pārcēlis līniju, un tie nav vienādi signāli. Ziņojumiem vajadzētu būt svarīgākiem, ja tie sakrājas no vairākiem spēlētājiem vai notiek īsā laika posmā, jo tur paraugs ir grūti ignorēt.
Šāds ļaunprātīga izmantošana ir tieši iemesls, kāpēc spēļu meklēšana nedrīkst izmantot bloķēšanu kā stingru aizliegumu no katra lobbija. Gudrāka sistēma izturies bloķēšanu kā mīkstu izvairīšanās signālu, pēc tam ierobežojot, cik daudz tie iznīcina baseinu, lai mazas izmantošanas netraucētu rindu.
Kas būs next?
Tagad, kad esi iemācījies ko jaunu, laiks sākt spēlēt un kļūt labākam. Izvēlies spēli, kurai nopirkt Eloking Boost.
Nopērc ELO Boost Elokingā
un sāc spēlēt tajā rank, ko tu tiešām esi pelnījis!
Saņem ekskluzīvus gaming jaunumus, insider tip’us un nenormāli labus piedāvājumus pa taisno savā e-pastā. Pieraksties tagad un pacel savu spēli nākamajā līmenī!
Šī mājaslapa izmanto sīkdatnes, lai uzlabotu lietotāja pieredzi. Izmantojot mūsu mājaslapu, tu piekrīti visu sīkdatņu izmantošanai saskaņā ar mūsu Sīkdatņu politiku.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!