Vienkāršota trīs līmeņu lojalitātes programma, kurā visi bauda vienādas augstas kvalitātes atlīdzības, ar katru līmeni pieaugot priekšrocības.
Vienkārša, bet efektīva, šī programma izceļas kā labākais piedāvājums Eloking būstinga pakalpojumiem, nodrošinot maksimālu vērtību un apmierinātību visiem mūsu lietotājiem.
Naudas atgriešana visiem Eloking būstiem (3%, 5%, 7%)
Atlaides visiem Eloking būstiem (5%, 10%, 15%)
Atlaide draugam 🤗
Bezmaksas ikdienas lootbox atvēršana ar nozares vadošām balvām
Ekskluzīvi sezonas un pasākumu piedāvājumi
Valorant Audio Iestatījumi, ko Patiesībā Izmanto Profesionālie Spēlētāji un Kāpēc Tie Strādā
Katrā konkurētspējīgā FPS spēlē, piemēram, Valorant, spēlētāja precizitāte nav viss. Tas arī ir atkarīgs no spēlētāja dzirdes, nodrošinot, ka viņš var atpazīt draudus, pirms tie parādās. Slikta priekšstata ir uzskats, ka jo skaļāks skaņas signāls, jo labāk, bet tas ir tālu no patiesības.
Šajā rakstā tiks apspriesta audio nozīme Valorant, vienlaikus izceļot audio iestatījumus, kurus izmanto īstie profesionālie spēlētāji. No lomas specifiskiem pielāgojumiem, kas var pacelt tavu spēli nākamajā līmenī, līdz skaņas vingrinājumiem, lai apgūtu skaņas signālus, šeit ir veids, kā veikt lielu soli pretī spēlēšanai kā profesionālim.
Cik svarīga ir audio Valorant?
Pusē uzvaras Valorant nav runa par precizitāti. Tā ir spēja atpazīt, kur atrodas draudi, pirms tie parādās. Labākie spēlētāji nepaļaujas uz skaļākām skaņām; viņi paļaujas uz skaidrāku frekvenču atdalīšanu, kontrolētu dinamisko diapazonu un paredzamiem audio signāliem. Ja vēlies iestatījumus, kas patiesi atbilst tam, kā profesionāļi apstrādā skaņu spriedzes apstākļos, šī ir analīze, kas vienkārši paskaidro slīdņus, zinātni un spēlēšanas vingrinājumus, kas to apstiprina.
Audio Valorant ir slāņots. Soļu skaņas atrodas vidējā līdz augstajā frekvenču diapazonā, spēju signāli uzlabo augstākajos vidējos reģionos, šāvienu skaņas aizņem plašs frekvenču diapazons, un vides kartes skaņas aizpilda zemo vidējo diapazonu. Vairums spēlētāju viss palielina, cerot uz labāko. Profesionāļi dara pretēji. Viņi noņem trokšņus, saspiež dinamisko dažādību un dod priekšroku 2 kHz līdz 4 kHz joslai, kur virziena signāli izceļas. Tāpēc viņu iestatījumi var likties „klusāki” kopumā, bet nodrošina ātrāku atpazīšanu.
Dzirdes nogurums arī ir reāls. Konkurētspējīgas spēles palielina kortizolu un dzirdes stresu, īpaši, ja pēc kārtas ir vairākas sekvences. Tāpēc daudzi augsta līmeņa spēlētāji apvieno asu spēles skaņu ar apzinātiem audio atpūtas intervāliem no 5 līdz 15 minūtēm starp komplektiem. Daži izmanto īsus vizuālus vai audio uzmanības novēršanas rutīnas, lai atjaunotu sensoro slodzi bez pārmērīgas stimulācijas.
Šī uzvedība nav ierobežota tikai uz reitinga spēlētājiem. Tā ir izplatīta arī citās ātra atsauksmju vidēs, kur sesiju kontrole ir svarīga, lai izvairītos no sistēmas pārslodzes, piemēram, īsās pauzēs tiešsaistes kazino saskarnē. Ideja ir identiska augstas klases spēlē: kontrolēt ilgumu, kontrolēt intensitāti un sargāt ausis.
Kazino var nelikties acīmredzams paralēls, taču padomā par dažādiem audio signāliem, ko tu piedzīvo šajā vietā: daudzi ir ātri, skaļi un veidoti, lai maksimāli piesaistītu tavu uzmanību. Tas padara spēles izklaidīgākas un pievilcīgākas, taču galu galā tas noved pie noguruma. Tava smadzenes sāk izslēgt trokšņus, un tu pārstāj izbaudīt.
Tāpēc, ja tu spēlē tiešsaistes kazino, tu, visticamāk, meklēsi klusu atpūtu pēc jautras sesijas. Tev ir nepieciešams nomainīt lietas un ļaut smadzenēm atpūsties. Tas ir labākais veids, kā nodrošināt, ka, kad atsāksi, tu joprojām izbaudi pieredzi pilnībā, jo tu esi atjaunojis spēju dzirdēt un apstrādāt skaņas pareizi.
Ko nozīmē audio pārtraukums? Tas atkarīgs! Daži prasmīgi spēlētāji izvēlas instrumentālu atskaņošanas sarakstu starp spēlēm, lai regulētu emocionālo spriedzi. Citi paliek klusumā, lai saglabātu dzirdes jutīgumu. Ir svarīgi atrast to, kas der tieši tev, tāpēc izmēģini dažādus pieejas. Šis Instagram klips palīdz ilustrēt atšķirīgu mūzikas veidu ietekmi uz mums. Skatieties, kā mainās temps un montāžas ritms.
Mūzikas izvēle nav nejauša. Lēnāka BPM mūzika samazina kognitīvo slodzi, savukārt augstāka BPM palielina gatavību, bet var ātrāk nogurdināt uzmanību. Ne vienam nav taisnība. Atslēga ir, kad tu to ievieto. Izmanto mūziku pēc zaudējumiem vai starp sesijām, nevis vidū pielāgojumu starp puslaikiem.
Pro Baseline Audio Konfigurācija
Šie vērtības nav kopēti no viena spēlētāja; tās ir to, kas darbojas IGL, duelists un kontrolieriem, kas nepieciešami mikro virziena lasījumi, krustpunkts.
Master Volume: 80% līdz 90%
Notur pārejas pieaugumus no izkropļojuma virzienā.
Sound Effects (SFX): 65% līdz 80%
Visnozīmīgākais slīdnis. Tas izolē soļu un spēju aktivētājus, netraucējot telpiskajiem signāliem.
Voice Chat: 70% līdz 90%
Augsts, jo saziņa uzvar apļus, nevis vides efekti.
Music Volume: 0% spēles laikā, 15% līdz 25% izvēlnēs
Mūzika slēpj 3 kHz joslu, kur soļu skaidrība sasniedz maksimumu.
Agent Flavor, VO, Ambience: 10% līdz 25%
Šie dalās frekvences īpašumā ar kritiskām spēles skaņām. To samazināšana attīra miksu.
Neapstrīdama. Tas rada vertikālu un horizontālu atdalīšanu, kas ļauj tev atšķirt „augšā”, „aiz” vai „viena niša pa kreisi”.
Psihofiziskā loģika ir vienkārša. Tu samazini maskēšanu. Maskēšana notiek, kad divi audio signāli sacenšas tajā pašā diapazonā, un smadzenes atslēdz klusāko, dodot priekšroku skaļākajam. Soļi ir “klusāki” dati. Tie parasti zaudē trokšņainajos miksos. Profesionāļi apstrādā šādus signālus.
Grūtības uzvarēt? Slikti komandas biedri?
Iegādājieties spēli ar vienu no mūsu PRO spēlētājiem.
Viens spēle
Vidējais gaidīšanas laiks <10 minūtes
$4.00
$3.32 par spēli
Divas spēles
Vidējais gaidīšanas laiks <10 minūtes
$8.00
$3.00 par spēli
Trīs spēles
Vidējais gaidīšanas laiks <10 minūtes
$12.00
$2.50 par spēli
Specifiskas lomas pielāgojumi, kas patiešām ir svarīgi
Duelists
Palielini SFX līdz 80%. Samazini apkārtējās vides skaņas līdz 10%. Tava loma ir pirmais kontakts. Tev ir nepieciešama skaidrība pirms šaušanas un agrākais virziena signāls.
Controllers
Noturi SFX 70% līmenī. Paaugstini balsi līdz 85%. Dūmi prasa komandas horeogrāfiju, un tu bieži esi nostiprināts, tāpēc tev ir nepieciešams saziņas hierarhija pār neapstrādātu skaņas agresiju.
Sentinels
Apkārtējā vide 15%, SFX 75%. Tu klausies, lai dzirdētu slazdu aktivizēšanas signālus, rotācijas un klusās pastaigas pārslēgšanas signālus.
Initiators
Balsi 90%, SFX 70%. Informācijas aģentiem ir nepieciešams saziņas caurlaidība vairāk nekā mehāniskā audio precizitāte.
Trīs skaņas vingrinājumi, ko profesionāļi izmanto, lai apstiprinātu iestatījumus
Šie testi izolē skaņas uzvedību, nepaļaujoties uz noskaņu.
1. 180 grādu pagrieziena soļu tests
Izveido pielāgoto. Iestati robotu patruļot pērē lupatu, kamēr tu turēsi CT atdzimšanu. Pagriez kameru par 180 grādiem. Reaģē tikai uz audio. Ja tu pagriežies uz pareizo pusi 7/10 reizes, HRTF un telpiskā panoramēšana ir laba. Ja nē, samazini apkārtējās vides skaņas vai samazini SFX par 5% un atkārto.
2. Vertikālās augstuma pārbaude
Stāviet B Heaven uz Split. Lūdziet komandas biedru klusi staigāt zem un tad skriet. Tev jāidentificē augstums, nevis atrašanās vieta. Ja „augšā vai apakšā” šķiet 50/50, tava miksa ir duļķaina 6 kHz diapazonā. Samazini aģenta garšu, palielini SFX par 3% līdz 5%.
3. Maskēšanas pārtraukuma tests
Izmet divas noderīgas spējas vienlaicīgi (piemēram, Sova dronu + trieciena bultu). Komandas biedrs pastaigājas A galvenajā. Ja noderīgas skaņas pilnībā slēpj kustību, tavs dinamiskais diapazons ir pārāk plašs. Samazini master apjomu par 5% līdz 7% un nedaudz palielini SFX, līdz slāņi liekas salikti, nevis sajaukti.
Hardware Realitātes Pārbaude
Tev nav nepieciešamas augstākās klases austiņas, bet tev ir nepieciešami konsekventi draiveri. Izvairies no smagas apkārtējās apstrādes no spēļu lietotnēm. Ļauj Valorant apstrādāt telpisko izkārtojumu, izmantojot HRTF. Ja izmanto ausu monitorus, izvēlies neitrālu līkni, nevis basu bagātu patērētāju izskatu. Soļi dzīvo skaidrībā, nevis sub basa skaņās.
Mental Load un Match Flow Audio Noteikumi
Izmanto šos posmu balstītus noteikumus, lai aizsargātu fokusu.
Pirkšanas fāze: 10% mūzikas, ja atjaunojies pēc zaudējuma, 0%, ja esi vidū momentum.
Vidus kārta: Noklusini visu, kas nav nepieciešams lēmumiem.
Puslaiks: 30 sekundes ar zemu BPM mūziku, bez saziņas, bez atkārtojuma sarunām.
Starp spēlēm: 3 minūšu audio atjaunošana vai 5 līdz 10 minūšu klusuma bloks, lai atjaunotu dzirdes jutību.
Labākie spēlētāji veido klausīšanās izturību tāpat, kā viņi veido precizitātes izturību.
Reālā Stiprināšana
Lielisko audio iestatījumu loma nav skaņas padarīt skaļāku. Tie padara informāciju skaļāku un troksni klusāku. Kad tavi iestatījumi vairs necīnās par frekvenču telpu, tu pārstasi minēt pozīcijas un sāk uzminēt tās. Tas ir reālais priekšrocības, kas profesionāļi aizsargā.
Kas tālāk?
Paaugstiniet savu Valorant speļu līmeni un viegli kāpiet rangos - iegādājieties Valorant boost tagad!
Iegādāties Valorant Boost
un sāciet spēlēt pelnītajā rangā!
Šī tīmekļa vietne izmanto sīkdatnes, lai uzlabotu lietotāja pieredzi. Izmantojot mūsu tīmekļa vietni, jūs piekrītat visām sīkdatnēm saskaņā ar mūsu Sīkdatņu politiku.
Thank You for
Your Order!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!