Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!
Pludinājums ir viena no svarīgākajām sākuma spēles ejošu komponentēm MOBA spēlēs kā League of Legends un Dota 2 visiem ceļiem izņemot atbalstu, jo tiek prasīts nodot visus apakšceļa radījumus viņu līdzspēlētājam, ADC.
Izņemot radījumus, spēlētāji iegūst pietiekami daudz naudas, lai nopirktu priekšmetus un pietiekami daudz XP, lai paaugstinātu līmeni un apgūtu spējas, ar sākuma spēles fāzi, kas ir labākais laiks, lai to darītu. Cik daudz radījumu kāds ir nogalinājis, tiek dēvēts kā 'creep score' jeb CS.
Divi labākie veidi, kā novērtēt spēlētāja sākuma spēles sniegumu, ir vai nu skatoties uz viņu nogalinājumu un nāves attiecību vai arī cik daudz CS viņi ir uzņēmuši un salīdzinot to ar viņu pretinieku no pretējās komandas. Parasti spēlētājs ar labāko cs un k/d ir stiprākais no abiem.
Ir daudz tehniku, ko spēlētāji ir izstrādājuši, lai izmantotu radījumus savā labā, dažas no tām ir freezing, ātra sūtīšana un lēna sūtīšana. Vilņu pārvaldīšana ir atslēga, ja vēlaties agrīnu priekšrocību pār ienaidnieku.
Dota 2 "noliegt" attiecas uz savas sabiedrisko vienību vai celtni nogalināšanu, lai novērstu ienaidnieku komandu, kas iegūst zeltu un pieredzi no tā. 'Denying' ir stratēģiska taktika, kas var palēnināt ienaidnieku komandas progresu un novērst to, lai viņi iegūtu priekšrocību spēlē.
Dota 2 spēlētāji var noliegt savas sabiedrisko vienības un celtnes, uzbrūkot tiem, kad tie ir zemā veselībā. Kad sabiedriskā vienība vai celtnes tiek noliegtas, tas nesniedz ienaidnieku komandai ne zeltu, ne pieredzi, un tas arī piešķir noliedēju komandai nelielu daudzumu zelta kā balvu.
'Denying' ir svarīga taktika Dota 2, jo tā var palīdzēt komandai palēnināt ienaidnieku komandas progresu un novērst viņiem iegūt priekšrocības. Piemēram, ja ienaidnieku komanda pludina neitrālu monstru, spēlētājs var noliegt monstru, uzbrūkot tam un nogalinot to, pirms ienaidnieku komanda to var. Tas novērsīs ienaidnieku komandu no zelta un pieredzes iegūšanas no monstra, un tas arī piešķirs noliedēju komandai daļu zelta kā balvu.
League of Legends spēlētāji nevar noliegt pludinājumu tādā pašā veidā, kā viņi var Dota 2. League of Legends radījumi un citi ienaidnieku vienību likvidēšanas grantēs zeltu un pieredzi ienaidnieku komandai, neatkarīgi no tā, kurš tos nogalināja. Tas nozīmē, ka spēlētāji nevar noliegt pludināšanu, nogalinot sabiedriskās vienības vai celtnes, kā viņi var Dota 2.
Tomēr ir citi veidi, kā spēlētāji var noliegt pludināšanu League of Legends. Piemēram, spēlētāji var izmantot spējas un burvības, lai kaitētu vai nogalinātu radījumus, pirms tie ir sasnieguši ienaidnieku komandu, kas novērsīs ienaidnieku komandu no zelta un pieredzes iegūšanas no tiem. Turklāt, spēlētāji var izmantot spējas un burvības, lai spiedtu ceļus un ātri izskalotu radījumus, kas var piespiest ienaidnieku komandu aizstāvēt savus torņus un struktūras un novērst viņus no radījumu pludināšanas un zelta un pieredzes iegūšanas.
Lai arī pludināšana Dota 2 un League of Legends ir līdzīga daudzās jomās, starp abām spēlēm ir arī dažas būtiskas atšķirības. Šīs atšķirības var ietvert:
Tagad, kad esat iemācījies kaut ko jaunu - ir laiks sākt spēlēt un uzlaboties. Mēs varam palīdzēt! Pirkt ELO Boost un sāciet spēlēt rangā, kuru jūs pelnījāt!
Alternatīvi, jūs varat pievienoties mūsu Discord Serverim un piedalīties dažādās izlozēs!
Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!