Shield Icon 100% apmierinātības garantija
Clock Icon <30 minūšu sākuma laiks
Support Icon 24/7 atbalsts
Rating Icon 1,000 5-zvaigžņu atsauksmes
Pieteikties Icon Pieteikties

Labākā Lojalitātes programma

Vienkāršota trīs līmeņu lojalitātes programma, kurā visi bauda vienādas augstas kvalitātes atlīdzības, ar katru līmeni pieaugot priekšrocības.
Vienkārša, bet efektīva, šī programma izceļas kā labākais piedāvājums Eloking būstinga pakalpojumiem, nodrošinot maksimālu vērtību un apmierinātību visiem mūsu lietotājiem.
Naudas atgriešana Naudas atgriešana visiem Eloking būstiem (3%, 5%, 7%)
Atlaides Atlaides visiem Eloking būstiem (5%, 10%, 15%)
Atlaide draugiem Atlaide draugam 🤗
Lootbox Bezmaksas ikdienas lootbox atvēršana ar nozares vadošām balvām
Sezonas Prēmijas Ekskluzīvi sezonas un pasākumu piedāvājumi
LoL Division Boost Service

Lielākās izmaiņas starp Elden Ring un Nightreign

Lielākās izmaiņas starp Elden Ring un Nightreign

Elden Ring [1] ir viegli viena no lielākajām spēlēm pēdējā laikā, un tas ir galvenokārt pateicoties tās iekļaujošajai pieejai. Neatkarīgi no tā, vai vēlaties grūtu pieredzi, izmantojot pamata kaujas ieročus, vai vēlaties nedaudz atvieglot lietas, izvēloties maģijas bāzes būvi, jums ir brīvība to darīt. Tomēr šī brīvība nepastāvēs Elden Ring atvasinājumā, kas saucas Elden Ring: Nightreign.

Šodien mēs vēlamies izcelt dažas lielākās atšķirības starp Elden Ring un tā Nightreign atvasinājumu. Šīs atšķirības ietver pielāgoto varoņu radīšanas noņemšanu, ieroču svara noņemšanu, un tādas lietas kā mobilitātes izmaiņas, iekļaujot sienu skriešanu un, iespējams, lielāko izmaiņu, kas ir lielāka uzmanība sadarbības multiplayer ar draugiem.

Tātad, ja jūs šaubāties par to, vai iegādāties Elden Ring: Nightreign un domājat, vai tas tiešām ir tikpat labs kā pamatspēle, tad turpiniet lasīt, jo noteikti ir dažas būtiskas izmaiņas.

Pielāgotas varoņu radīšanas noņemšana

Viens no ievērojamākajiem spēles izmaiņām ir pāreja uz jau izveidotiem varoņiem, pamatojoties uz klasēm ar atšķirīgām prasmēm, spējām un kustībām. Saskaņā ar režisora Junya Ishikazi teikto, sarunā ar IGN, lēmums noņemt varoņu radīšanu bija apzināts. Tas bija motivēts vēlme vienkāršot multiplayer pieredzi. Mērķis bija ļaut spēlētājiem ātri ienākt spēlē un spēlēt neformāli, lai viņiem nevajadzētu uzreiz uztraukties par varoņu radīšanu vai būvēšanu.

Ieroču svars noņemts

Nightreign noņem ieroču svaru, ļaujot jums nēsāt un izmantot tik daudz ieroču, cik vien iespējams, jebkurai klasei. Visi aprīkojumi ir pilnīgi bez svara, tas nozīmē, ka vairs nav tauku rullēšanas. Jūs varat turēt līdz sešiem ieročiem vienlaicīgi, kas ir nepieciešama izmaiņa, lai saglabātu spēles ātrākā tempa. FromSoftware beidzot ir sniedzis spēlētājiem nelielu atvieglojumu, un pēc šādas brīvības izbaudīšanas atgriezties pie inventāra mikrorakstīšanas pamata spēlē būs grūti.

Sienu lēkšana pievienota, krišanas bojājumi noņemti

Saistoša pievienošana, kas paātrina spēles gaitu salīdzinājumā ar Elden Ring, ir sienu lēkšanas ieviešana. Sākotnējā spēlē, pārvietojoties pa pilīm un pagrabiem, bija nepieciešama precīza platformēšana, un dažas zonas bija pilnīgi nepieejamas ar standarta lēcienu. Nightreign to maina, ļaujot spēlētājiem kāpt sienās un konstrukcijās, lai sasniegtu agrāk nepieejamas vietas bez bailēm, ka krišanas bojājumi viņus lēninās. 

Jā, tā ir taisnība, krišanas bojājumi ir pilnībā noņemti, ļaujot jums lēkt no jebkura augstuma, neuzdodot pat piezīmi- izmaiņa, kas var pārsteigt Elden Ring veterānus. Sākumā lēkt no klints var justies kā nāves sods, bet jo vairāk spēlējat, jo tā kļūst par otro dabu. Ar krišanas bojājumu noņemšanu un sienu lēkšanas pievienošanu, Nightreign mērķis ir nodrošināt ātrāku, plūstošāku Elden Ring pieredzi.

Statistika nav pielāgojama, kad jūs līmenējaties

Līmeņa paaugstināšana Nightreign ir ātrāka un strukturētāka. Tā vietā, lai manuāli izvēlētos, kuras statistikas uzlabot ar Rūnām, katrs līmenis piedāvā nejaušu pieaugumu Endurance, HP un FP. Tas ļauj jums ātri līmeņoties, nepavadot laiku, piešķirot punktus un sekojot spēles ātruma dizainam. Tomēr daži spēlētāji varētu palaist garām iespēju prioritizēt specifiskas statistikas, kas ļāva viņiem izveidot to, ko viņi vēlējās. Neatkarīgi no tā, vai tas ir spēks vai veiklība, Elden Ring brīvība statistikas sadalē ir viena no tās labākajām iezīmēm.

Cartes un bosus ir nejaušas katrā sesijā

Nightreign katrā sesijā ieplacina spēlētājus sajauktā versijā no iepriekš ierastām vietām no oriģinālā Elden Ring. Bosu, orientieru un laupījuma mainās ar katru gājienu, nodrošinot jaunu pieredzi katru reizi, kad sākas jauna dienas cikla. Šī nejauša izkārtojuma veicina spēlētājus spēlēt atkārtoti un uzņemt visus astoņus unikālos bosus, kurus spēle ievieš.

Runājot par bosu, daži Nightreign bosu tiek pārstrādāti no iepriekšējiem Fromsoftware spēlēm, tostarp arī paša Elden Ring. Pateicoties tam, daži spēlētāji varētu saskatīt atvasinājumu kā svinību par visu, ko studija ir sasniegusi līdz šim, aizvedot līdzi dažus no vismīļākajiem bosu no iepriekšējām spēlēm, lai sniegtu uzticīgiem fanus nostaļģijas sajūtu.

Nightreign cikls ilgst trīs spēles dienas un naktis

Nightreign spēles gaita un stāsts ir saistīts ar trīs dienu/nakts ciklu, ko iezīmē draudīgās Reiga gredzena izmaiņas. Ienākot Nightreign teritorijā, spēlētāji saskaras ar nāvējošu zilo skābes lietus un ir spiesti atkāpties aiz tā sliekšņa, lai izdzīvotu. Kad tuvojas pēdējā diena, pieaugošais bīstamība pievieno nopietnu izaicinājumu, piespiežot laika ierobežojumu, kas dot spēlei dabīgu ātrturīguma sajūtu.

Pirmajā dienā spēlētāji var brīvi izpētīt nejaušās kartes, medījot iespējami daudz ienaidnieku, pirms nakts beidzas. Katru dienu samazinās spēlējamā zona, ar tuvojošos tumsu ierobežojot kustību un palielinot risku. Šī mehānika ir pirmā Soulsborne spēlēm, piedāvājot jaunu izaicinājumu, kas nav līdzīgs nekam, ko spēlētāji ir saskārušies iepriekš.

Sadarbības multiplayer ir Nightreign centrā

Kamer Elden Ring piedāvāja ierobežotu multiplayer caur PvP un PvE mijiedarbību Land Between, Nightreign pieņem atšķirīgu pieeju, pilnībā pieņemot sadarbības spēli. Lai arī spēlēt vienatnē ir iespēja, spēle ir veidota uz trim spēlētāju kooperatīvas pieredzes pamata, kas nozīmē, ka spēlēšana tikai ar diviem spēlētājiem nav iespēja.

Patiesībā šī kooperatīva pieeja ir Nightreign galvenais pārdošanas punkts. Tas būtu pirmais laiks, kad FromSoftware izstrādā soulslike spēli, kas patiešām pareizi pieņem multiplayer un padara to par galveno daļu no spēles pieredzes. Lai arī vairākas soulslike spēles ir piedāvājušas multiplayer, tostarp Elden Ring un Bloodborne, šī funkcija nav bijusi tik izsmalcināta kā Nightreign. 

Pateicoties pamatspēles neizstrādātībai, daudzi spēlētāji un satura veidotāji bija spiesti pievērsties bezšuvju kooperatīvām modificēm, lai spēlētu spēli ar saviem draugiem. Galu galā, ikreiz, kad jums vai jūsu draugam nākas pievienoties jūsu drauga pasaulei, var ļoti ātri kļūt apnicīgi, ņemot vērā, ka nogalinot boss jūsu drauga pasaulē nepavisam nenozīmē, ka jūs to esat uzvarējis savējā.

Vairāk ieroču, nav bruņu

Labāk vai sliktāk, Nightreign noņem tradicionālo bruņu sistēmu, kas nozīmē, ka spēlētājiem nebūs jāuztraucas par aizsardzību vai pretestību. Tā vietā, uzlabojumi un bojājumu pretestība nāk no spēlē iegūtiem priekšmetiem. Ieroči un munīcija joprojām ir centrā, ko saņemat, uzvarot mazākus un lielākus bosus.

Spēlētāji var aprīkot līdz trim munīcijas komplektiem katrā rokā, ar pasīvām uzlabojumiem, kas darbojas neatkarīgi no tā, kurš aktīvi tiek turēts. Ieročus joprojām var uzlabot caur strukturētāku sistēmu, kas ietver mazāk mikromenedžēšanu nekā oriģināls.

Komandas biedri var jūs atdzīvināt

Nāve ir pazīstams pavadonis Elden Ring, bet Nightreign, kamēr mēs negribam pārtraukt saites pilnībā, mēs saglabājam distanci. Parasti, kad jūs esat zemē, jūs esat ārā, bet Nightreign jūs varat palikt vietā un gaidīt, kad jūs atraisīs jūsu līdzbiedri Nightfarers, viss, kamēr izvairāties no neatlaidīgām uzbrukumiem.

Komandas biedra atdzīvināšana ir būtībā jāpārdzīvo viņus dzīvus. Iemest uzbrukumus uz jūsu nokautajiem sabiedrotajiem aizpilda mērītāju, kas tos atgriež kājās. Tomēr, jo vairāk nāves jums uzkrājas, jo lielāks kļūst nāves mērinstrumenta lielums. Tas nozīmē, ka jums būs nepieciešami vēl vairāk trāpījumu, lai atdzīvinātu- kas kļūst vēl grūtāk haosa vidū.

Par laimi, īsie un ilgie uzbrukumi darbojas atdzīvināšanai, ļaujot jums izstrādāt stratēģiju, kad lietas kļūst sarežģītas. Ja nāves mērītājs kļūst nevaldāms, ātra apstāšanās pie Grace vietas to resetēs, tāpēc plānojiet attiecīgi.

BUK

Kā atšķiras spēļu struktūras starp Elden Ring un Nightreign?

Elden Ring piedāvā plašu atvērtā pasaulē pieredzi, veicinot izpēti un atklāšanu spēlētāja tempā. Savukārt Nightreign piedāvā strukturētāku pieeju, koncentrējoties uz saīsinātu RPG pieredzi, kas sadalīta trijās spēles dienās, no kurām katra ilgst aptuveni 40 minūtes.

Kas ir multiplayer funkcijas katrā spēlē?

Kaut arī Elden Ring iekļauj papildus multiplayer elementus, piemēram, kooperāciju un PvP iebrukumus, Nightreign ir veidota kā veltīta sadarbības pieredze. Spēlētāji saskaras trīs cilvēku grupās, lai izpildītu izaicinājumus kopā, uzsverot komandas darbu un stratēģiju.

Kādi ir cenu punkti katrai spēlei?

Elden Ring tika izlaista par standarta AAA cenu punktu 59,99 USD. Nightreign ir lētāka, ar standarta izdevumu par 39,99 USD, kas atspoguļo tā koncentrētāku un saīsinātu spēles pieredzi. Ņemot to vērā, ir svarīgi atcerēties, ka Elden Ring ir jau trīs gadus veca, kas nozīmē, ka tā cena ir ievērojami kritusies. Tie, kuri vēlas iztērēt 60 USD, ir labāk izmantojuši šo summu, lai iegādātos pilno Elden Ring izdevumu, lai nodrošinātu, ka viņi saņem arī Shadow of the Erdtree DLC.

Atsauces

  1. [1] "Oficiālā Elden Ring mājaslapa". en.bandainamcoent.eu. Iegūts 2025. gada 3. martā

Kas tālāk?

Tagad, kad esat iemācījies kaut ko jaunu - ir laiks sākt spēlēt un kļūt labākam. Izvēlieties spēli, kurai iegādāties Eloking Boost. Iegādāties ELO Boost pie Eloking un sāciet spēlēt pelnītajā rangā!

Alternatīvi, jūs varat Pievienoties mūsu Discord serverim & piedalīties dažādās dāvanu akcijās!

Iegādājies Boost tagad

Lasiet mūsu Vispārīgi :type ziņas.

FACEIT: Galīgais ceļvedis
26 Jan 2025
FACEIT: Galīgais ceļvedis

Konkurētspējīgā spēļu vide pēdējos gados ir piedz&…

Visi Elden Ring Nightreign varoņi (Skaidrojums)
02 Mar 2025
Visi Elden Ring Nightreign varoņi (Skaidrojums)

Elden Ring 2022. gadā pārsteidza pasauli, uzreiz iekarojot neskaitāmu fanu …

Lielākās izmaiņas starp Elden Ring un Nightreign
03 Mar 2025
Lielākās izmaiņas starp Elden Ring un Nightreign

Elden Ring [1] ir viegli viena no lielākajām spēlēm pēdē…

Blogs Breadcrumb divider Vispārīgi Scroll to Top

Vai tu esi
videospēļu
fanāts?

subscription-tnx
Paldies, ka abonējāt! 🎉

Šī tīmekļa vietne izmanto sīkdatnes, lai uzlabotu lietotāja pieredzi. Izmantojot mūsu tīmekļa vietni, jūs piekrītat visām sīkdatnēm saskaņā ar mūsu Sīkdatņu politiku.

Thank You for
Your Order!

Please, set up your password. You will be using your email and this password to access the Member Area in the future!